1分钟了解htmldomaudio对象的方法、属性和事件
HTML DOM Audio 对象用于操作音频元素。以下是关于 HTML DOM Audio 对象的常用方法、属性和事件的简要介绍:
方法:
- `play()`: 播放音频。
- `pause()`: 暂停音频的播放。
- `load()`: 加载音频。
- `canPlayType(type)`: 检测浏览器是否可以播放指定类型的音频。
属性:
- `currentTime`: 获取或设置音频的当前播放时间。
- `duration`: 获取音频的总时长。
- `paused`: 获取音频当前是否处于暂停状态。
- `volume`: 获取或设置音频的音量大小(范围为 0.0 到 1.0)。
- `src`: 获取或设置音频的源文件 URL。
事件:
- `onplay`: 当音频开始播放时触发。
- `onpause`: 当音频暂停时触发。
- `onended`: 当音频播放结束时触发。
- `onloadedmetadata`: 当音频的元数据加载完成时触发。
- `onerror`: 当音频加载或播放发生错误时触发。
通过使用这些方法、属性和事件,你可以控制音频的播放、暂停、加载等操作,并根据需要处理音频的状态和响应。
请注意,HTML DOM Audio 对象的具体支持和行为可能会因浏览器的不同而有所差异。建议在使用之前查阅相关浏览器的文档或参考资料,以了解特定浏览器的支持情况和行为。
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