c++命名都有什么潜规则?
一、c++命名的潜规则
在 C++ 中,命名有以下一些潜规则:
标识符应该有意义,能够清晰地描述其所代表的实体。标识符应该以字母或下划线开头,不能以数字开头。
标识符应该使用小写字母和驼峰命名法(CamelCase)来表示,例如:myVariable、myFunction、myClass 等。类名的首字母应该大写。
命名应该尽可能简洁,但不要过于简短而难以理解。可以使用缩写,但是必须是众所周知的缩写。
在定义变量时,应该使用描述性的名称,如 count、sum、result 等。变量名称应该与其类型有关,例如 i、j、k 可用于整数类型的变量。
在定义常量时,应该使用大写字母和下划线分隔单词的命名方式,例如:MAX_VALUE、MIN_VALUE 等。
函数的命名应该使用动词开头,例如:get、set、print 等。函数名应该能够清楚地描述函数的功能。
类名应该使用大写字母开头,并使用驼峰命名法,例如:MyClass、MyClassException 等。
枚举类型应该使用大写字母和下划线分隔单词的命名方式,例如:COLOR_RED、COLOR_GREEN 等。
总之,在 C++ 中,命名应该遵循一定的规则,以便代码更易于阅读和理解。良好的命名规范可以使代码更具可读性、可维护性和可重用性。

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